Марсель и тайна морской пещеры
В пещеру под скалой заходят только с дедом и только на лодке — иначе прилив отрежет выход. Марсель находит там не сундук, а гнездо редких птиц, и решает никому не говорить где.
В пещеру под скалой заходят только с дедом и только на лодке — иначе прилив отрежет выход. Марсель находит там не сундук, а гнездо редких птиц, и решает никому не говорить где.
Зуб качается и мешает есть яблоко. Агния уговаривает его не бояться, и зуб уходит сам — а на его месте уже виден новый, взрослый.
На бабушкином чердаке кто-то по ночам двигает коробки. Зоя устраивает засаду и находит не привидение, а семью ласточек и старый фотоальбом.
Каждую ночь пастушок Тиль пасет на Небесном лугу стадо звездочек, пока самая крошечная и любопытная из них не падает на землю. Чтобы вернуть беглянку, он усыпляет свое стадо и спускается за ней по лунной дорожке.
Инна прощается со старым двором и уверена, что нигде больше не будет так. Новый двор оказывается другим — и в нём находится своё любимое место.
Регина учится дорисовывать страшный сон до смешного: у чудовища появляются тапочки и насморк. Кошмар перестаёт приходить сам.
Привидение в старом доме никого не пугает, а по ночам зажигает свет в пустых комнатах. Артемий выясняет, что оно само боится темноты, и приносит ему ночник.
Однажды сова не прилетает: буря сломала ветку у окна. Глеб сторожит сны сам, а утром чинит для совы новое место — теперь их двое.
Аня боится, что в школе всё чужое. К концу первого дня у неё есть сосед по парте, своя вешалка и любимый поворот коридора.
Кто-то по ночам тайно пробирается в домик Шишки и Корешка за сладким угощением. Друзья устраивают засаду, но вместо хитрого воришки находят робкого пушистого зверька, которому нужны только забота и помощь.
На турнире Тихон выигрывает не силой: он поднимает упавшего соперника. Принцесса вручает ему главный приз именно за это.
Маленький Тимка и его старший брат идут в парк запускать воздушного змея. По пути они изучают важные правила дорожного движения и учатся правильно и безопасно переходить улицу по зебре.
Выберите тему — или придумайте свою в конструкторе. Сказарь напишет новую сказку, где герой — ваш ребёнок: с его именем, внешностью и увлечениями. Картинки — в стиле, который выберете.
Превью — обложка, начало каждой страницы и кусочек озвучки; для него нужна только почта (придёт код). Без подписки: платите за одну сказку.